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物理エンジンPhysXアプリケーション (I/O books)
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著者 | 大川善邦
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出版社 | 工学社
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発売日 | 2009年09月
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サイズ | 単行本
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価格 | 2,750 円
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「ジョイント」をマスタ-して「アクタ-」を自在に操
“怪獣”や“ロボット”などの「アクター」を自在に操るためには、「ジョイント」の知識が不可欠です。本書では、この「ジョイント」の基本的な機能を中心に解説。続いて、「(動物)=(1つのボディに、いくつかのチェーンを接続したもの)」というモデルで、キャラクタを作り、基本的な動作をチェックします。ゲームや3Dグラフィックスを目指すプログラマーに、NVIDIAの物理エンジン「PhysX」の応用的な使い方を、「C++」と「glut」の組み合わせで解説。
パソコン・システム開発 > その他
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