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考える力がつく 読解力なぞぺ〜 レベルアップ編 〈小学3〜4年〉 (なぞぺーシリーズ)
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対象:小学3〜4年生
読む力を楽しく身につけて
「わかるから面白い」をどんどん増やそう!
シリーズ累計75万部
大人気学習塾・花まる学習会の考えることが好きになる問題集。
例題
因果関係にあるものには○、そうとは言えないものに×をつけよう。
(1)A早起きする Bお金持ちになる
(2)A毎日たくさん食べる B太る
(3)A甘いものを食べる Bアイデアがたくさん出る
(4)A日差しが強くなる B気温が上がる
わかるから、面白い。
わかるから、できる。
わかるから、世界が広がる!
「わかる」のみなもと、読解力を楽しく身につけよう。
「なぞぺー」は「なぞなぞペーパー」の意味です。なぞなぞのように楽しくて、むちゅうになって、いっしょうけんめい、といているうちに、自然と考える力がつく問題集です。
料理のレシピや図書館の本の借り方、「家紋」や「カモノハシの発見」などなどを題材に、子どもが夢中になるおもしろい問題が計80題。2〜3年生向けだった好評の前作『読解力なぞぺー』より、ちょっと難しくてずっと楽しい問題満載。高学年に向け、より大切になる「正確に読む」「工夫して伝える」ことが、楽しくて好きになる問題集です。
●高学年から重要となる自律学習の土台=「読解力」
「読む」ということは、オンライン・オフラインを問わず、一人で学ぶためには欠かせませんし、読むことができればどんどん一人で学ぶことができます。動画学習が増えても、それだけで完結する学びはほぼないでしょう。テキストリーディングの重要性は変わりません。読むことを楽しみ、どんな文章でも十全に読み取れることは、その子の世界を広げることにつながるのです。(「はじめに」より)
はじめに
この本の使いかた
A問題
A01 ベン図の世界1
A02 説明不足
A03 何の話?
A04 いくつ食べた?
A05 多義語
A06 人間プログラミング
A07 家紋の意匠
A08 3文字パズル
A09 ことばのつながり
A10 熟語の構成
A11 品詞迷路
A12 同じ意味に
A13 国旗
A14 因果を探せ
A15 ウソつきはだれだ
A16 何について?
A17 話の流れ
A18 十字シンボル
A19 たとえの世界
A20 引き寄せられる接続詞
B問題
B01 ベン図の世界2
B02 3Dことばクイズ
B03 3分の1クイズ
B04 レシピ読解
B05 ごみ捨て
B06 割合
B07 事実迷路
B08 は虫類と恐竜
B09 意味でまとめる
B10 カモノハシは何類?
B11 対称軸
B12 どうやって帰る?
B13 うたがって読もう
B14 音読みと訓読みの歴史
B15 エスペラント語
B16 言語化
B17 品詞かるたであそぼう
C問題トビラ
C01 5・7・5にまとめる
C02 分かりやすく並び替えて
C03 1文字だけ
C04 花火はどうやってできている?
C05 ひっぱられずに
C06 家紋の語源
類題とC問題の答え
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