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図説インフォメーショングラフィックス
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情報をデザインするための法則と事例
本書では、輸送システムや人体図から案内サイン、あるいは電子技術のマニュアルや画面のインターフェイス、三次元透視図にいたるまで、広範囲なインフォメーショングラフィックスを取り扱っています。インフォメーションデザインの種類ごとに組織化し、どのようにデザインされたか、クライアントの要求にどのように応じられるか、なぜそれが機能するのかといった解説をプロジェクトごとに説明してあります。各章では、典型的なプロジェクトを例に取り、クライアントの要求から製品完成にいたるまで、徹底検証するケーススタディを行います。
ホビー・スポーツ・美術 > 美術 > デザイン
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