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コンプリート3DCG
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デジタル映像に関わるすべての人に
本書は、ウォルト・ディズニーのデジタルタレント/ニューテクノロジー部門のディレクターである著者が、3DCG発展の歴史からモデリング、レンダリングやアニメーション、さらにポストプロセッシングまでに至る3DCGやアニメーションの基礎知識と最新テクニックを幅広く網羅したものです。特定のソフトウェアやプラットフォームに依存しない最新の知識とテクニックを平易な文章と映画、TVやゲームソフトからの画像をふんだんに使いながらわかりやすく解説しています。これから3DCGを学ぶ方をはじめ、現場で制作に携わっているアーティスト、クリエイターにとっても有益な情報満載の必携書。
ホビー・スポーツ・美術 > 美術 > デザイン
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