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HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX
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リアルタイムエフェクトを作っていく上で必要不可欠なものは、「観察力」と「再現力」です。しかし場合によっては現実の物理学を踏襲しつつも、ある点で無視する事も必要かもしれません。海外のスタジオでAAAタイトルに携わるプロのリアルタイムエフェクトアーティストが、中級以上の方に対して特に求められる観察力と、それをエフェクトに落とし込む再現力をどう身に付けるかを紹介しています。また開発の現場で求められるシェーダーの知識、プロシージャルによる効率化、最適化などをHoudiniとUnreal Engineを使って解説しています。さらにリアルタイムVFXアーティストに求められる、エフェクトの表現のための思考力を磨くチュートリアルも紹介しています。
パソコン・システム開発 > その他
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