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ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 ジェイソン・グレゴリー(著) ボーンデジタル - @Books

ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版

著者ジェイソン・グレゴリー / 今給黎 隆 / 湊 和久
出版社ボーンデジタル
発売日2020年12月13日頃
サイズ単行本
価格8,250 円

ミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグにおける20年近い経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を解説。AAAゲームスタジオで使用されている技術と手法が幅広く、詳細に解説されている。第3版では、コンピュータとCPUのハードウェアとメモリキャッシュ、コンパイラの最適化、C++言語標準化、IEEE-754浮動小数点表現、2Dユーザーインターフェース、並列および並行プログラミングについて内容を更新し、新しい章を追加している。

パソコン・システム開発 > その他

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