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マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門 小口 貴弘(著) ボーンデジタル - @Books

マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門

著者小口 貴弘 / ヨシムネ
出版社ボーンデジタル
発売日2021年03月30日頃
サイズ単行本
価格2,420 円

目指すグラフィックスを使ったゲームを作りたい!でもリッチなグラフィックスで処理落ちが…本書では、そういった悩みを解消できる「GPU最適化」について、マンガとイラストでわかりやすく解説しています。ゲームのボトルネックとなるプログラムを最適化することで、グラフィックスを改善し、リアルタイムで高品質なゲームを作ることができます。ゲーム制作初心者のカツユキ達と共に、基礎的なGPUの仕組みから最適化までの手法を学ぶ内容になっているので、より良いものを作りたいと思っているゲームプログラマーの入門書として、オススメの1冊です!

パソコン・システム開発 > その他

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