|
|
|
|
Pythonではじめる3Dツール開発
|
3Dプログラミングをやったことがある方なら、きっと3Dツール、中でも「ポリゴンモデラー」を作ってみたいと憧れる方が多いでしょう。念のために説明すると、3Dのオブジェクトを作成・編集などすることを「モデリング」といい、そのためのツールを「モデラー」と言います。
本書ではプログラミング言語「Python」を使い、その3Dツールとしてmqoファイルの「3Dビューア」と「ポリゴンモデラー」を開発する方法を詳しく解説します。
3Dの描画には「OpenGL」を扱える「pyglet」パッケージを使います。そして「pyglet」をラップした、筆者が開発した3Dライブラリ「kantanengine(簡単エンジン)」を使います。本書ではこの「kantanengine」ライブラリの中身も計2章に分けて詳しく解説します。
CHAPTER 01 「Python」と「pyglet」と「モデラー」について
CHAPTER 02 「Python」と「Visual Studio Code」と「pyglet」のインストール
CHAPTER 03 「3Dビューア」の開発
CHAPTER 04 3Dライブラリ「kantanengine」の開発
CHAPTER 05 「ポリゴンモデラー」の開発
CHAPTER 06 3Dライブラリ「kantanengine」の改良
パソコン・システム開発 > その他 パソコン・システム開発 > デザイン・グラフィックス > 3Dグラフィックス
|
みんなの感想
登録している読者
この本を読んだ人はこんな本も読んでいます
|
|
|
|