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DirectX 9.0 3Dアクションゲーム・プログラミング (I/O books)
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著者 | 登大遊
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出版社 | 工学社
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発売日 | 2003年02月
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サイズ | 単行本
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価格 | 2,530 円
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DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成の
本書は、DirectX9.0を使った3Dゲームなどのマルチメディア・アプリケーションの開発のために必要な情報を提供するガイドブックである。本書はあくまでもガイドブックであり、DirectXのリファレンス本のように、各関数の細かい仕様の一覧や説明を列挙しているわけではない。具体的にどのようにそれらのDirectX関数を呼び出せばいいのかといった解説をしている。また、3Dアクション・ゲームの開発に必要ないくつかの役に立つテクニックやノウハウを紹介している。
パソコン・システム開発 > デザイン・グラフィックス > 3Dグラフィックス
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