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WIN32 Open GLプログラミング (Windows programming tecnique)
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Windows NT/95 3次元グラフィックスプ
本書は、Windows NT/95上でOpenGLを使うための入門書である。Visual C++プログラムでのOpenGLの初期化の方法、およびWindowsのパレットとカラーマッピングを扱う方法を習得する。さらに、OpenGLを使って3次元オブジェクトを描画する方法と、それらのオブジェクトを3次元ワールド内で動かすための、移動、スケーリング、回転を適用する方法について学ぶ。
パソコン・システム開発 > その他
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